
Fanorona este jocul național de masă din Madagascar, jucat pe o placă de 45 de puncte de 5 rânduri și 9 coloane traversate de diagonale. Fiecare jucător începe cu 22 de pietre și captură făcând un pas spre o linie inamică sau un pas de la ea, măturând fiecare piatră inamică care urmează în acea direcție. Capturile sunt obligatorii și pot fi înlănțuite, astfel încât o singură rundă poate elimina o duzină de pietre și întoarce jocul.
Cum să joci Fanorona: Învață regulile
Fanorona este jocul național de masă din Madagascar, jucat pe o placă de 45 de puncte de 5 rânduri și 9 coloane traversate de diagonale. Fiecare jucător începe cu 22 de pietre și captură făcând un pas spre o linie inamică sau un pas de la ea, măturând fiecare piatră inamică care urmează în acea direcție. Capturile sunt obligatorii și pot fi înlănțuite, astfel încât o singură rundă poate elimina o duzină de pietre și întoarce jocul.
Obiectiv
Scopul Fanorona este de a captura fiecare dintre cele 22 de pietre ale adversarului. Nu există piese promovate și niciun teritoriu de revendicat, astfel încât tot jocul este o luptă continuă pentru material. Un jucător care rămâne fără pietre, sau care nu poate muta o singură piatră, pierde. Dacă niciuna dintre părți nu poate forța victoria, jocul este egal.
Configurare
Placa Fanoron-Tsivy are 5 rânduri și 9 coloane de intersecții, 45 de puncte în total, unite de linii orizontale, verticale și diagonale. Un punct unde se întâlnesc 8 linii este o intersecție puternică și permite mișcări diagonale; un punct unde se întâlnesc doar 4 linii este o intersecție slabă și permite doar mișcări orizontale și verticale. Colțurile și centrul sunt puncte puternice, iar punctele puternice și slabe alternează pe placă. Fiecare jucător umple cele două rânduri cele mai apropiate cu cele 22 de pietre ale sale, apoi plasează celelalte patru pe rândul de mijloc, alternând cu pietrele adversarului din partea dreaptă proprie. Punctul central este lăsat gol. Alb mută primul.
Gameplay
O piatră se mișcă cu un pas de-a lungul unei linii la un punct gol adiacent. O mutare care nu capturează nimic se numește mutare paika și este permisă doar când nu este disponibilă nicio captură oriunde pe placă, deoarece captura este obligatorie. Există două moduri de a captura. Captura prin apropiere mută piatra ta lângă o piatră inamică care se află direct în față pe linia pe care te-ai mișcat. Captura prin retragere mută piatra ta direct departe de o piatră inamică care era lângă ea. În ambele cazuri, elimini acea piatră și fiecare piatră inamică care continuă în aceeași direcție, oprindu-te la primul punct gol sau piatră prietenă. Dacă un pas ar captura atât în față cât și în spate, trebuie să alegi o singură direcție. După o captură, aceeași piatră poate continua să captureze, dar nu poate niciodată să se miște de două ori la rând în aceeași direcție și nu poate niciodată să se întoarcă la un punct unde a stat deja în timpul acelei secvențe. Spre deosebire de dame, continuarea unei secvențe de captură este opțională, astfel încât poți opri în orice moment și încheia runda ta.
Câștig
Câștigi capturând toate pietrele adversarului și câștigi și dacă adversarul tău are încă pietre dar nu poate muta niciuna dintre ele. Deoarece capturile sunt obligatorii, jucătorii sunt adesea forțați în mutări care își expun propriile linii, și un sacrificiu bun poate trage o piatră inamică din poziție și poate deschide un lanț devastator. Când ambele părți sunt reduse la o mână de pietre și niciuna nu poate sparge, jocul este egal, și repetarea aceleiași poziții de trei ori este numărată egal aici.
Obiectiv
Scopul Fanorona este de a captura fiecare dintre cele 22 de pietre ale adversarului. Nu există piese promovate și niciun teritoriu de revendicat, astfel încât tot jocul este o luptă continuă pentru material. Un jucător care rămâne fără pietre, sau care nu poate muta o singură piatră, pierde. Dacă niciuna dintre părți nu poate forța victoria, jocul este egal.
Configurare
Placa Fanoron-Tsivy are 5 rânduri și 9 coloane de intersecții, 45 de puncte în total, unite de linii orizontale, verticale și diagonale. Un punct unde se întâlnesc 8 linii este o intersecție puternică și permite mișcări diagonale; un punct unde se întâlnesc doar 4 linii este o intersecție slabă și permite doar mișcări orizontale și verticale. Colțurile și centrul sunt puncte puternice, iar punctele puternice și slabe alternează pe placă. Fiecare jucător umple cele două rânduri cele mai apropiate cu cele 22 de pietre ale sale, apoi plasează celelalte patru pe rândul de mijloc, alternând cu pietrele adversarului din partea dreaptă proprie. Punctul central este lăsat gol. Alb mută primul.
Gameplay
O piatră se mișcă cu un pas de-a lungul unei linii la un punct gol adiacent. O mutare care nu capturează nimic se numește mutare paika și este permisă doar când nu este disponibilă nicio captură oriunde pe placă, deoarece captura este obligatorie. Există două moduri de a captura. Captura prin apropiere mută piatra ta lângă o piatră inamică care se află direct în față pe linia pe care te-ai mișcat. Captura prin retragere mută piatra ta direct departe de o piatră inamică care era lângă ea. În ambele cazuri, elimini acea piatră și fiecare piatră inamică care continuă în aceeași direcție, oprindu-te la primul punct gol sau piatră prietenă. Dacă un pas ar captura atât în față cât și în spate, trebuie să alegi o singură direcție. După o captură, aceeași piatră poate continua să captureze, dar nu poate niciodată să se miște de două ori la rând în aceeași direcție și nu poate niciodată să se întoarcă la un punct unde a stat deja în timpul acelei secvențe. Spre deosebire de dame, continuarea unei secvențe de captură este opțională, astfel încât poți opri în orice moment și încheia runda ta.
Câștig
Câștigi capturând toate pietrele adversarului și câștigi și dacă adversarul tău are încă pietre dar nu poate muta niciuna dintre ele. Deoarece capturile sunt obligatorii, jucătorii sunt adesea forțați în mutări care își expun propriile linii, și un sacrificiu bun poate trage o piatră inamică din poziție și poate deschide un lanț devastator. Când ambele părți sunt reduse la o mână de pietre și niciuna nu poate sparge, jocul este egal, și repetarea aceleiași poziții de trei ori este numărată egal aici.
Învață, Joacă și Distrați-vă!
Gata să jucați Fanorona online? Începeți un meci împotriva computerului acum. Fără înregistrare, fără fricțiune.