
Alquerque este jocul medieval de salt și captură din care au evoluat damele, jucat pe o tablă cu 25 de puncte, în 5 rânduri și 5 coloane, tăiată de diagonale. Fiecare jucător începe cu 12 piese și capturează sărind peste o piesă inamică adiacentă până la punctul liber drept din spatele ei, exact ca o piesă de dame. Capturile sunt obligatorii și săriturile se lanțuiesc, așa că o singură piesă poate elimina mai mulți inamici într-un singur rând.
Strategie Alquerque: Sfaturi, tactici și deschideri
Alquerque este jocul medieval de salt și captură din care au evoluat damele, jucat pe o tablă cu 25 de puncte, în 5 rânduri și 5 coloane, tăiată de diagonale. Fiecare jucător începe cu 12 piese și capturează sărind peste o piesă inamică adiacentă până la punctul liber drept din spatele ei, exact ca o piesă de dame. Capturile sunt obligatorii și săriturile se lanțuiesc, așa că o singură piesă poate elimina mai mulți inamici într-un singur rând.
Lupta pentru punctele puternice
Intersecțiile puternice au toate cele 8 linii, în timp ce cele slabe au doar 4, deci o piesă pe un punct puternic are de două ori mai multe căi de a se muta, sări și evada. Centrul este cel mai puternic punct de pe tablă, deoarece este puternic și atinge cea mai mare parte a poziției, exact de aceea configurația îl lasă liber pentru ca ambele părți să lupte pentru el. Ghidați-vă piesele către punctele puternice și încercați să lăsați oponentul pe punctele slabe, unde opțiunile sale se usucă.
Construiți dubla săritură
O captură simplă schimbă o piesă pentru o piesă, dar un lanț câștigă jocul. Înainte de a muta, căutați punctele de aterizare de unde piesa dvs. ar avea a doua săritură disponibilă și plasați-vă piesele astfel încât piesele inamice pe care doriți să le luați să fie spațiate cu puncte goale în spatele lor. Aceeași citire funcționează în sens invers: verificați fiecare pătrat pe care îl mutați pentru lanțul pe care oponentul l-ar putea începe de acolo.
Armați captura forțată
Deoarece capturile sunt obligatorii, vă puteți ghida oponentul oferind o săritură pe care doriți să o facă. Atrageți o singură piesă astfel încât săritura lor forțată să tragă un apărător din poziție sau să o aterizeze unde începe propriul dvs. lanț, apoi colectați mult mai mult decât ați dat. Ori de câte ori planificați o mutare, verificați ce captură forțează asupra oponentului și dacă vă ajută.
Nu lăsați goluri în spate
O piesă poate fi sărită doar când punctul direct din spatele ei este liber, deci o piesă cu un prieten în spate este în siguranță din acea direcție. Avansați în perechi și blocuri, nu ca alergători singuri, și gândiți-vă la fiecare punct gol din propria formație ca la o ușă pe care ați lăsat-o deschisă. Umplerea punctului din spatele unei piese amenințate este adesea o apărare mai bună decât mutarea piesei.
Jucați pentru centrul liber
Poziția de deschidere este simetrică și complet blocată, exceptând zona din jurul punctului central liber, așa că primele mutări sunt o luptă pentru cine îl folosește. Ocuparea centrului vă oferă opt linii de atac, dar intrarea neatentă oferă oponentului prima captură. Numărați schimburile înainte de a vă angaja și fiți gata să lăsați punctul liber și să îl câștigați mai târziu când piesele dvs. se sprijină reciproc.
Lupta pentru punctele puternice
Intersecțiile puternice au toate cele 8 linii, în timp ce cele slabe au doar 4, deci o piesă pe un punct puternic are de două ori mai multe căi de a se muta, sări și evada. Centrul este cel mai puternic punct de pe tablă, deoarece este puternic și atinge cea mai mare parte a poziției, exact de aceea configurația îl lasă liber pentru ca ambele părți să lupte pentru el. Ghidați-vă piesele către punctele puternice și încercați să lăsați oponentul pe punctele slabe, unde opțiunile sale se usucă.
Construiți dubla săritură
O captură simplă schimbă o piesă pentru o piesă, dar un lanț câștigă jocul. Înainte de a muta, căutați punctele de aterizare de unde piesa dvs. ar avea a doua săritură disponibilă și plasați-vă piesele astfel încât piesele inamice pe care doriți să le luați să fie spațiate cu puncte goale în spatele lor. Aceeași citire funcționează în sens invers: verificați fiecare pătrat pe care îl mutați pentru lanțul pe care oponentul l-ar putea începe de acolo.
Armați captura forțată
Deoarece capturile sunt obligatorii, vă puteți ghida oponentul oferind o săritură pe care doriți să o facă. Atrageți o singură piesă astfel încât săritura lor forțată să tragă un apărător din poziție sau să o aterizeze unde începe propriul dvs. lanț, apoi colectați mult mai mult decât ați dat. Ori de câte ori planificați o mutare, verificați ce captură forțează asupra oponentului și dacă vă ajută.
Nu lăsați goluri în spate
O piesă poate fi sărită doar când punctul direct din spatele ei este liber, deci o piesă cu un prieten în spate este în siguranță din acea direcție. Avansați în perechi și blocuri, nu ca alergători singuri, și gândiți-vă la fiecare punct gol din propria formație ca la o ușă pe care ați lăsat-o deschisă. Umplerea punctului din spatele unei piese amenințate este adesea o apărare mai bună decât mutarea piesei.
Jucați pentru centrul liber
Poziția de deschidere este simetrică și complet blocată, exceptând zona din jurul punctului central liber, așa că primele mutări sunt o luptă pentru cine îl folosește. Ocuparea centrului vă oferă opt linii de atac, dar intrarea neatentă oferă oponentului prima captură. Numărați schimburile înainte de a vă angaja și fiți gata să lăsați punctul liber și să îl câștigați mai târziu când piesele dvs. se sprijină reciproc.
Învață, Joacă și Distrați-vă!
Gata să jucați Alquerque online? Începeți un meci împotriva computerului acum. Fără înregistrare, fără fricțiune.