
Regras do King's Valley
King's Valley é um elegante jogo de estratégia abstrata japonês que parece uma essência destilada do xadrez. Em um pequeno tabuleiro 5×5, os jogadores correm para mover seu rei para a casa central 'vale' enquanto bloqueiam seu oponente de fazer o mesmo. Com apenas 5 peças por jogador, cada movimento é crítico neste duelo tático de ritmo acelerado.
Objetivo
Seja o primeiro a mover seu rei para a casa central (o 'vale'). Alternativamente, você ganha se seu oponente não puder fazer um movimento legal na vez dele (afogamento).
Preparação
O jogo usa um tabuleiro 5×5. Cada jogador tem um rei e quatro guardas (soldados). Suas peças começam na sua fileira inicial: o rei no centro com dois guardas de cada lado. A casa central do tabuleiro é o vale—o objetivo.
Jogabilidade
Todas as peças se movem como torres de xadrez—qualquer número de casas horizontalmente ou verticalmente, mas não podem pular sobre outras peças. No seu turno, mova uma de suas peças. Não há captura no King's Valley; você simplesmente não pode se mover através de casas ocupadas.
Vitória
Mova seu rei para a casa central do vale para vencer instantaneamente. Você também ganha se seu oponente não tiver movimentos legais. Nota: guardas não podem ocupar o vale—apenas reis podem entrar nele para vencer.
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