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Amazonas hero

Regras das Amazonas

O Jogo das Amazonas é um fascinante jogo de território inventado em 1988 pelo designer de jogos argentino Walter Zamkauskas. Os jogadores controlam quatro amazonas (rainhas) que se movem como rainhas do xadrez, mas após cada movimento devem atirar uma 'flecha de fogo' que bloqueia permanentemente uma casa. O tabuleiro se enche gradualmente com casas bloqueadas até que um jogador não possa mais se mover.

Objetivo

Controle mais território que seu oponente. O jogo termina quando um jogador não pode fazer um movimento legal em sua vez—esse jogador perde. Efetivamente, você está tentando garantir espaço para suas amazonas enquanto bloqueia as amazonas do seu oponente.

Preparação

O jogo é jogado em um tabuleiro 10×10. Cada jogador começa com quatro amazonas. Amazonas brancas começam nas casas a4, d1, g1 e j4. Amazonas pretas começam em a7, d10, g10 e j7. O arranjo é simétrico.

Jogabilidade

Cada turno tem duas partes: Primeiro, mova uma de suas amazonas qualquer número de casas horizontalmente, verticalmente ou diagonalmente (como uma rainha do xadrez), mas você não pode pular sobre peças ou flechas. Segundo, essa amazona atira uma flecha que viaja em linha reta e queima a casa em que pousa—esta casa agora está permanentemente bloqueada.

Vitória

O jogo termina quando um jogador não tem movimentos legais disponíveis. Como você deve mover uma amazona E atirar uma flecha a cada turno, ser incapaz de fazer qualquer um dos dois significa que você perde. O jogador que fez o último movimento vence.

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