
육목 플레이 방법
육목은 2003년 우이천 교수가 발명한 현대 추상 전략 게임입니다. 오목과 비슷하지만 중요한 변형이 있습니다: 흑의 첫 수 후에 플레이어는 턴당 두 개의 돌을 놓습니다. 이 우아한 규칙 변경은 두 플레이어가 동등한 승리 기회를 갖는 놀랍도록 균형 잡힌 게임을 만들어, 지금까지 설계된 가장 공정한 연결 게임 중 하나입니다.
목표
수평, 수직 또는 대각선으로 여섯 개 이상의 끊어지지 않는 돌 라인을 먼저 만드는 플레이어가 승리합니다. 오목의 정확히 다섯 개 요구 사항과 달리, 여섯 개 이상의 라인이면 승리합니다.
준비
게임은 19x19 격자(바둑판처럼)에서 진행됩니다. 보드는 비어 있는 상태로 시작합니다. 흑이 단일 돌로 먼저 플레이한 다음, 플레이어가 번갈아 턴당 두 개의 돌을 놓습니다.
게임 진행
흑은 첫 턴에만 돌 하나를 놓습니다. 그 후 각 플레이어는 턴당 정확히 두 개의 돌을 빈 교차점에 놓습니다. 돌은 한 번 놓으면 이동하거나 제거할 수 없습니다. 두 돌 규칙이 육목을 독특하게 균형 잡히게 만드는 것입니다.
승리
여섯 개 이상의 돌을 연속으로(수평, 수직 또는 대각선) 달성한 첫 번째 플레이어가 즉시 승리합니다. 어느 플레이어도 이를 달성하지 못한 채 보드가 완전히 채워지면 무승부입니다.