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Hex hero

Come si gioca a Hex

Hex è un gioco di connessione giocato su una tavola a forma di rombo composta da celle esagonali. Inventato indipendentemente dal matematico Piet Hein nel 1942 e dal premio Nobel John Nash nel 1948, Hex ha un'eleganza matematica: non può finire in pareggio e uno dei due giocatori ha sempre una strategia vincente. Regole semplici portano a una profondità strategica sorprendente.

Obiettivo

Collega i tuoi due lati opposti della tavola con una catena ininterrotta delle tue pietre. Un giocatore collega dall'alto al basso, l'altro da sinistra a destra. Le catene possono curvare e zigzagare. Conta solo la connessione.

Preparazione

La tavola standard è un rombo 11×11 di celle esagonali. Per ciascun giocatore due lati opposti sono colorati (o marcati). La tavola parte vuota. Un giocatore è assegnato alla connessione Nord-Sud, l'altro Est-Ovest.

Svolgimento

I giocatori alternano il posizionamento di una pietra del proprio colore su qualsiasi cella libera. Le pietre non vengono mai mosse o rimosse una volta posizionate. Si continua finché un giocatore completa una connessione tra i propri due lati.

Vittoria

Crea un percorso ininterrotto delle tue pietre che collega i tuoi due lati. Il percorso può avere qualsiasi forma: zigzag, curve, quello che serve. Per via della geometria della tavola, ogni partita deve produrre un vincitore; i pareggi sono impossibili.

Impara, gioca e divertiti!

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