
Reglas de Pente
Pente es un juego de estrategia americano que combina el objetivo de 'cinco en raya' de Gomoku con una emocionante mecánica de captura. Creado en 1977, Pente añade una capa de profundidad táctica al clásico juego de alineación. Puedes ganar alineando cinco piedras O capturando diez piedras de tu oponente, creando dos caminos hacia la victoria.
Objetivo
Gana colocando cinco de tus piedras en una fila (horizontal, vertical o diagonalmente) O capturando diez piedras de tu oponente. Cualquiera de las condiciones de victoria gana el juego instantáneamente.
Preparación
Pente se juega en una cuadrícula de 19×19 (como un tablero de Go). El primer jugador coloca su piedra en la intersección central. Después de eso, los jugadores alternan turnos colocando piedras en cualquier lugar del tablero.
Jugabilidad
En tu turno, coloca una piedra en cualquier intersección vacía. Para capturar, coloca una piedra que cree un patrón donde exactamente dos piedras enemigas queden atrapadas entre tu nueva piedra y otra de tus piedras. El par capturado se retira del tablero. Múltiples capturas pueden ocurrir en un solo turno.
Ganar
Gana inmediatamente logrando cinco piedras en una fila, o capturando cinco pares (diez piedras en total) de las piezas de tu oponente. La victoria por captura añade un emocionante camino alternativo para ganar y crea tensiones estratégicas únicas.
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