
Reglas de King's Valley
King's Valley es un elegante juego de estrategia abstracto japonés que se siente como una esencia destilada del ajedrez. En un pequeño tablero de 5×5, los jugadores corren para mover su rey a la casilla central del 'valle' mientras bloquean a su oponente para que no haga lo mismo. Con solo 5 piezas por jugador, cada movimiento es crítico en este duelo táctico de ritmo rápido.
Objetivo
Sé el primero en mover tu rey a la casilla central (el 'valle'). Alternativamente, ganas si tu oponente no puede hacer un movimiento legal en su turno (ahogado).
Preparación
El juego usa un tablero de 5×5. Cada jugador tiene un rey y cuatro guardias (soldados). Tus piezas comienzan en tu fila de inicio: el rey en el centro con dos guardias a cada lado. La casilla central del tablero es el valle: el objetivo.
Jugabilidad
Todas las piezas se mueven como torres de ajedrez: cualquier número de casillas horizontal o verticalmente, pero no pueden saltar sobre otras piezas. En tu turno, mueve una de tus piezas. No hay capturas en King's Valley; simplemente no puedes moverte a través de casillas ocupadas.
Ganar
Mueve tu rey a la casilla del valle central para ganar instantáneamente. También ganas si tu oponente no tiene movimientos legales. Nota: los guardias no pueden ocupar el valle; solo los reyes pueden entrar para ganar.
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