PlayAbstractGames
Hex hero

Reglas de Hex

Hex es un juego de conexión jugado en un tablero en forma de diamante de celdas hexagonales. Inventado independientemente por el matemático Piet Hein en 1942 y el premio Nobel John Nash en 1948, Hex tiene una elegancia matemática: no puede terminar en empate, y un jugador siempre tiene una estrategia ganadora. Las reglas simples conducen a una profunda profundidad estratégica.

Objetivo

Conecta tus dos lados opuestos del tablero con una cadena ininterrumpida de tus piedras. Un jugador conecta de arriba a abajo, el otro conecta de izquierda a derecha. Las cadenas pueden girar y torcerse; solo importa la conexión.

Preparación

El tablero estándar es un rombo de 11×11 de celdas hexagonales. Dos lados opuestos están coloreados (o marcados) para cada jugador. El tablero comienza vacío. A un jugador se le asigna la conexión Norte-Sur, al otro Este-Oeste.

Jugabilidad

Los jugadores se turnan para colocar una piedra de su color en cualquier celda vacía. Las piedras nunca se mueven ni se eliminan una vez colocadas. El juego continúa hasta que un jugador completa una conexión entre sus dos lados.

Ganar

Crea un camino ininterrumpido de tus piedras conectando tus dos lados. El camino puede tener cualquier forma: zigzags, espirales, lo que funcione. Debido a la geometría del tablero, cada juego debe producir un ganador; los empates son imposibles.

¡Aprende, juega y diviértete!

¿Listo para jugar Hex en línea? Empieza una partida contra el ordenador ahora. Sin registro, sin fricción.