
Hex είναι ένα παιχνίδι σύνδεσης που παίζεται σε πίνακα διαμαντιού εξαγωνικών κελιών. Εφευρέθηκε ανεξάρτητα από τον μαθηματικό Piet Hein το 1942 και τον βραβευμένο με Νόμπελ John Nash το 1948, το Hex έχει μαθηματική κομψότητα: δεν μπορεί να τελειώσει σε ισοπαλία, και ένας παίκτης πάντα έχει μια νικηφόρα στρατηγική. Απλοί κανόνες οδηγούν σε βαθύ στρατηγικό βάθος.
Πώς να Παίξετε Χεξ: Μάθετε τους Κανόνες
Hex είναι ένα παιχνίδι σύνδεσης που παίζεται σε πίνακα διαμαντιού εξαγωνικών κελιών. Εφευρέθηκε ανεξάρτητα από τον μαθηματικό Piet Hein το 1942 και τον βραβευμένο με Νόμπελ John Nash το 1948, το Hex έχει μαθηματική κομψότητα: δεν μπορεί να τελειώσει σε ισοπαλία, και ένας παίκτης πάντα έχει μια νικηφόρα στρατηγική. Απλοί κανόνες οδηγούν σε βαθύ στρατηγικό βάθος.
Στόχος
Συνδέστε τις δύο αντίθετες πλευρές του πίνακά σας με μια αδιάσπαστη αλυσίδα των πετρών σας. Ένας παίκτης συνδέει πάνω-κάτω, ο άλλος συνδέει αριστερά-δεξιά. Οι αλυσίδες μπορούν να στρίβουν και να στρίβουν. Μόνο η σύνδεση έχει σημασία.
Ρύθμιση
Ο τυπικός πίνακας είναι ένας ρόμβος 11×11 εξαγωνικών κελιών. Δύο αντίθετες πλευρές είναι χρωματισμένες (ή σημειωμένες) για κάθε παίκτη. Ο πίνακας ξεκινά κενός. Ένας παίκτης ανατίθεται στη σύνδεση Βορρά-Νότου, ο άλλος Ανατολή-Δύση.
Gameplay
Οι παίκτες εναλλάσσονται τοποθετώντας μία πέτρα του χρώματός τους σε οποιοδήποτε κενό κελί. Οι πέτρες δεν μετακινούνται ή αφαιρούνται ποτέ μόλις τοποθετηθούν. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι ένας παίκτης να ολοκληρώσει μια σύνδεση μεταξύ των δύο πλευρών του.
Νίκη
Δημιουργήστε μια αδιάσπαστη διαδρομή των πετρών σας που συνδέει τις δύο πλευρές σας. Η διαδρομή μπορεί να είναι οποιοδήποτε σχήμα: ζιγκ-ζαγκ, σπείρες, ό,τι λειτουργεί. Λόγω της γεωμετρίας του πίνακα, κάθε παιχνίδι πρέπει να παράγει έναν νικητή; οι ισοπαλίες είναι αδύνατες.
Στόχος
Συνδέστε τις δύο αντίθετες πλευρές του πίνακά σας με μια αδιάσπαστη αλυσίδα των πετρών σας. Ένας παίκτης συνδέει πάνω-κάτω, ο άλλος συνδέει αριστερά-δεξιά. Οι αλυσίδες μπορούν να στρίβουν και να στρίβουν. Μόνο η σύνδεση έχει σημασία.
Ρύθμιση
Ο τυπικός πίνακας είναι ένας ρόμβος 11×11 εξαγωνικών κελιών. Δύο αντίθετες πλευρές είναι χρωματισμένες (ή σημειωμένες) για κάθε παίκτη. Ο πίνακας ξεκινά κενός. Ένας παίκτης ανατίθεται στη σύνδεση Βορρά-Νότου, ο άλλος Ανατολή-Δύση.
Gameplay
Οι παίκτες εναλλάσσονται τοποθετώντας μία πέτρα του χρώματός τους σε οποιοδήποτε κενό κελί. Οι πέτρες δεν μετακινούνται ή αφαιρούνται ποτέ μόλις τοποθετηθούν. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι ένας παίκτης να ολοκληρώσει μια σύνδεση μεταξύ των δύο πλευρών του.
Νίκη
Δημιουργήστε μια αδιάσπαστη διαδρομή των πετρών σας που συνδέει τις δύο πλευρές σας. Η διαδρομή μπορεί να είναι οποιοδήποτε σχήμα: ζιγκ-ζαγκ, σπείρες, ό,τι λειτουργεί. Λόγω της γεωμετρίας του πίνακα, κάθε παιχνίδι πρέπει να παράγει έναν νικητή; οι ισοπαλίες είναι αδύνατες.
Μάθετε, Παίξτε, και Διασκεδάστε!
Έτοιμοι να παίξετε Χεξ online; Ξεκινήστε έναν αγώνα ενάντια στον υπολογιστή τώρα. Χωρίς εγγραφή, χωρίς τριβές.