
Η Φανορόνα είναι το εθνικό επιτραπέζιο παιχνίδι της Μαδαγασκάρης, που παίζεται σε μια σκακιέρα 45 σημείων 5 σειρών και 9 στηλών διασταυρούμενες από διαγώνιες. Κάθε παίκτης ξεκινά με 22 πέτρες και αιχμαλωτίζει μετακινώντας ένα βήμα προς μια εχθρική γραμμή ή ένα βήμα μακριά από αυτή, σαρώντας κάθε εχθρική πέτρα που ακολουθεί σε αυτή την κατεύθυνση. Οι αιχμαλωσίες είναι υποχρεωτικές και μπορούν να συνδεθούν, οπότε μια单一 σειρά μπορεί να καθαρίσει δώδεκα πέτρες και να ανατρέψει το παιχνίδι.
Πώς να Παίξετε Φανορόνα: Μάθετε τους Κανόνες
Η Φανορόνα είναι το εθνικό επιτραπέζιο παιχνίδι της Μαδαγασκάρης, που παίζεται σε μια σκακιέρα 45 σημείων 5 σειρών και 9 στηλών διασταυρούμενες από διαγώνιες. Κάθε παίκτης ξεκινά με 22 πέτρες και αιχμαλωτίζει μετακινώντας ένα βήμα προς μια εχθρική γραμμή ή ένα βήμα μακριά από αυτή, σαρώντας κάθε εχθρική πέτρα που ακολουθεί σε αυτή την κατεύθυνση. Οι αιχμαλωσίες είναι υποχρεωτικές και μπορούν να συνδεθούν, οπότε μια单一 σειρά μπορεί να καθαρίσει δώδεκα πέτρες και να ανατρέψει το παιχνίδι.
Στόχος
Ο στόχος της Φανορόνα είναι να αιχμαλωτίσετε κάθε μια από τις 22 πέτρες του αντιπάλου σας. Δεν υπάρχουν προαγόμενα κομμάτια και καμία περιοχή να διεκδικήσετε, οπότε ολόκληρο το παιχνίδι είναι μια τρέχουσα μάχη πάνω από υλικό. Ένας παίκτης που μένει χωρίς πέτρες, ή που δεν μπορεί να μετακινήσει μια单一 πέτρα, χάνει. Αν καμία πλευρά δεν μπορεί να αναγκάσει τη νίκη, το παιχνίδι είναι ισόπαλο.
Ρύθμιση
Η σκακιέρα Fanoron-Tsivy έχει 5 σειρές και 9 στήλες διασταυρώσεων, 45 σημεία συνολικά, ενωμένες από οριζόντιες, κάθετες και διαγώνιες γραμμές. Ένα σημείο όπου 8 γραμμές συναντώνται είναι μια ισχυρή διασταύρωση και επιτρέπει διαγώνιες κινήσεις· ένα σημείο όπου μόνο 4 γραμμές συναντώνται είναι μια ασθενής διασταύρωση και επιτρέπει μόνο οριζόντιες και κάθετες κινήσεις. Οι γωνίες και το κέντρο είναι ισχυρά σημεία, και ισχυρά και ασθενή σημεία εναλλάσσονται σε όλη τη σκακιέρα. Κάθε παίκτης γεμίζει τις δύο σειρές πιο κοντά σε αυτόν με τις 22 πέτρες του, μετά τοποθετεί τα υπόλοιπα τέσσερα στη μέση σειρά, εναλλάσσοντας με τις πέτρες του αντιπάλου από τη δική τους δεξιά πλευρά. Το κεντρικό σημείο αφήνεται άδειο. Τα Λευκά κινούνται πρώτα.
Παιχνίδι
Μια πέτρα κινείται ένα βήμα κατά μήκος μιας γραμμής σε ένα γειτονικό άδειο σημείο. Μια κίνηση που δεν αιχμαλωτίζει τίποτα ονομάζεται κίνηση paika, και επιτρέπεται μόνο όταν δεν είναι διαθέσιμη καμία αιχμαλωσία πουθενά στη σκακιέρα, επειδή η αιχμαλωσία είναι υποχρεωτική. Υπάρχουν δύο τρόποι να αιχμαλωτίσετε. Μια αιχμαλωσία με προσέγγιση κινεί την πέτρα σας δίπλα σε μια εχθρική πέτρα που βρίσκεται ευθεία μπροστά στη γραμμή που κινηθήκατε κατά μήκος. Μια αιχμαλωσία με απόσυρση κινεί την πέτρα σας απευθείας μακριά από μια εχθρική πέτρα που ήταν δίπλα της. Και με τους δύο τρόπους αφαιρείτε αυτή την πέτρα και κάθε εχθρική πέτρα που συνεχίζει στην ίδια κατεύθυνση, σταματώντας στο πρώτο άδειο σημείο ή φιλική πέτρα. Αν ένα βήμα θα αιχμαλωτίζε και μπροστά και πίσω, πρέπει να επιλέξετε μια单一 κατεύθυνση. Μετά μια αιχμαλωσία η ίδια πέτρα μπορεί να συνεχίσει να αιχμαλωτίζει, αλλά δεν μπορεί ποτέ να κινηθεί δύο φορές στη σειρά στην ίδια κατεύθυνση και δεν μπορεί ποτέ να επιστρέψει σε ένα σημείο που στάθηκε ήδη κατά τη διάρκεια αυτής της ακολουθίας. Unlike τη ντάμα, η συνέχιση μιας ακολουθίας αιχμαλωσίας είναι προαιρετική, οπότε μπορείτε να σταματήσετε σε οποιοδήποτε σημείο και να τερματίσετε τη σειρά σας.
Νίκη
Κερδίζετε αιχμαλωτίζοντας όλες τις πέτρες του αντιπάλου σας, και κερδίζετε επίσης αν ο αντίπαλος έχει ακόμα πέτρες αλλά δεν μπορεί να κινήσει καμία από αυτές. Επειδή οι αιχμαλωσίες είναι υποχρεωτικές, οι παίκτες συχνά αναγκάζονται σε κινήσεις που εκθέτουν τις δικές τους γραμμές, και μια καλή θυσία μπορεί να τραβήξει μια εχθρική πέτρα εκτός θέσης και να ανοίξει μια καταστροφική αλυσίδα. Όταν και οι δύο πλευρές μειώνονται σε μια χούφτα πέτρες και καμία δεν μπορεί να σπάσει, το παιχνίδι είναι ισόπαλο, και η επανάληψη της ίδιας θέσης τρεις φορές βαθμολογείται ως ισοπαλία εδώ.
Στόχος
Ο στόχος της Φανορόνα είναι να αιχμαλωτίσετε κάθε μια από τις 22 πέτρες του αντιπάλου σας. Δεν υπάρχουν προαγόμενα κομμάτια και καμία περιοχή να διεκδικήσετε, οπότε ολόκληρο το παιχνίδι είναι μια τρέχουσα μάχη πάνω από υλικό. Ένας παίκτης που μένει χωρίς πέτρες, ή που δεν μπορεί να μετακινήσει μια单一 πέτρα, χάνει. Αν καμία πλευρά δεν μπορεί να αναγκάσει τη νίκη, το παιχνίδι είναι ισόπαλο.
Ρύθμιση
Η σκακιέρα Fanoron-Tsivy έχει 5 σειρές και 9 στήλες διασταυρώσεων, 45 σημεία συνολικά, ενωμένες από οριζόντιες, κάθετες και διαγώνιες γραμμές. Ένα σημείο όπου 8 γραμμές συναντώνται είναι μια ισχυρή διασταύρωση και επιτρέπει διαγώνιες κινήσεις· ένα σημείο όπου μόνο 4 γραμμές συναντώνται είναι μια ασθενής διασταύρωση και επιτρέπει μόνο οριζόντιες και κάθετες κινήσεις. Οι γωνίες και το κέντρο είναι ισχυρά σημεία, και ισχυρά και ασθενή σημεία εναλλάσσονται σε όλη τη σκακιέρα. Κάθε παίκτης γεμίζει τις δύο σειρές πιο κοντά σε αυτόν με τις 22 πέτρες του, μετά τοποθετεί τα υπόλοιπα τέσσερα στη μέση σειρά, εναλλάσσοντας με τις πέτρες του αντιπάλου από τη δική τους δεξιά πλευρά. Το κεντρικό σημείο αφήνεται άδειο. Τα Λευκά κινούνται πρώτα.
Παιχνίδι
Μια πέτρα κινείται ένα βήμα κατά μήκος μιας γραμμής σε ένα γειτονικό άδειο σημείο. Μια κίνηση που δεν αιχμαλωτίζει τίποτα ονομάζεται κίνηση paika, και επιτρέπεται μόνο όταν δεν είναι διαθέσιμη καμία αιχμαλωσία πουθενά στη σκακιέρα, επειδή η αιχμαλωσία είναι υποχρεωτική. Υπάρχουν δύο τρόποι να αιχμαλωτίσετε. Μια αιχμαλωσία με προσέγγιση κινεί την πέτρα σας δίπλα σε μια εχθρική πέτρα που βρίσκεται ευθεία μπροστά στη γραμμή που κινηθήκατε κατά μήκος. Μια αιχμαλωσία με απόσυρση κινεί την πέτρα σας απευθείας μακριά από μια εχθρική πέτρα που ήταν δίπλα της. Και με τους δύο τρόπους αφαιρείτε αυτή την πέτρα και κάθε εχθρική πέτρα που συνεχίζει στην ίδια κατεύθυνση, σταματώντας στο πρώτο άδειο σημείο ή φιλική πέτρα. Αν ένα βήμα θα αιχμαλωτίζε και μπροστά και πίσω, πρέπει να επιλέξετε μια单一 κατεύθυνση. Μετά μια αιχμαλωσία η ίδια πέτρα μπορεί να συνεχίσει να αιχμαλωτίζει, αλλά δεν μπορεί ποτέ να κινηθεί δύο φορές στη σειρά στην ίδια κατεύθυνση και δεν μπορεί ποτέ να επιστρέψει σε ένα σημείο που στάθηκε ήδη κατά τη διάρκεια αυτής της ακολουθίας. Unlike τη ντάμα, η συνέχιση μιας ακολουθίας αιχμαλωσίας είναι προαιρετική, οπότε μπορείτε να σταματήσετε σε οποιοδήποτε σημείο και να τερματίσετε τη σειρά σας.
Νίκη
Κερδίζετε αιχμαλωτίζοντας όλες τις πέτρες του αντιπάλου σας, και κερδίζετε επίσης αν ο αντίπαλος έχει ακόμα πέτρες αλλά δεν μπορεί να κινήσει καμία από αυτές. Επειδή οι αιχμαλωσίες είναι υποχρεωτικές, οι παίκτες συχνά αναγκάζονται σε κινήσεις που εκθέτουν τις δικές τους γραμμές, και μια καλή θυσία μπορεί να τραβήξει μια εχθρική πέτρα εκτός θέσης και να ανοίξει μια καταστροφική αλυσίδα. Όταν και οι δύο πλευρές μειώνονται σε μια χούφτα πέτρες και καμία δεν μπορεί να σπάσει, το παιχνίδι είναι ισόπαλο, και η επανάληψη της ίδιας θέσης τρεις φορές βαθμολογείται ως ισοπαλία εδώ.
Μάθετε, Παίξτε, και Διασκεδάστε!
Έτοιμοι να παίξετε Φανορόνα online; Ξεκινήστε έναν αγώνα ενάντια στον υπολογιστή τώρα. Χωρίς εγγραφή, χωρίς τριβές.