
Hex Spielregeln
Hex ist ein Verbindungsspiel, das auf einem rautenförmigen Brett aus sechseckigen Zellen gespielt wird. Unabhängig voneinander erfunden vom Mathematiker Piet Hein 1942 und dem Nobelpreisträger John Nash 1948, besitzt Hex mathematische Eleganz: Es kann nicht unentschieden enden, und ein Spieler hat immer eine Gewinnstrategie. Einfache Regeln führen zu tiefer strategischer Tiefe.
Ziel
Verbinde deine zwei gegenüberliegenden Seiten des Brettes mit einer ununterbrochenen Kette deiner Steine. Ein Spieler verbindet von oben nach unten, der andere von links nach rechts. Die Ketten können sich winden und drehen – nur die Verbindung zählt.
Aufbau
Das Standardbrett ist eine 11×11 Raute aus sechseckigen Zellen. Zwei gegenüberliegende Seiten sind für jeden Spieler farbig (oder markiert). Das Brett beginnt leer. Einem Spieler wird die Nord-Süd-Verbindung zugewiesen, dem anderen Ost-West.
Spielablauf
Spieler legen abwechselnd einen Stein ihrer Farbe auf eine beliebige leere Zelle. Steine werden nie bewegt oder entfernt, sobald sie platziert sind. Das Spiel geht weiter, bis ein Spieler eine Verbindung zwischen seinen beiden Seiten vervollständigt.
Gewinnen
Erstelle einen ununterbrochenen Pfad deiner Steine, der deine beiden Seiten verbindet. Der Pfad kann jede Form haben – Zickzack, Spiralen, was auch immer funktioniert. Aufgrund der Geometrie des Brettes muss jedes Spiel einen Gewinner hervorbringen; Unentschieden sind unmöglich.
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