
আলকেরকে হল মধ্যযুগীয় লাফ এবং ক্যাপচার খেলা যা থেকে ড্রাফটসের উৎপত্তি, যা তির্যক রেখায় অতিক্রান্ত ৫ সারি এবং ৫ কলামের ২৫ পয়েন্ট বোর্ডে খেলা হয়। প্রতিটি খেলোয়াড় ১২টি পাথর দিয়ে শুরু করে এবং পাশের শত্রু পাথরের উপর লাফ দিয়ে সরাসরি এর পেছনের খালি পয়েন্টে গিয়ে ধরে, ঠিক যেভাবে একটি চেকার্সের টুকরো করে। ধরা বাধ্যতামূলক এবং লাফগুলো শিকল করে, তাই একটি একক পাথর এক টার্নে বেশ কয়েকটি শত্রু পাথর বোর্ড থেকে সরিয়ে দিতে পারে।
কীভাবে আলকেরকে খেলবেন: নিয়ম শিখুন
আলকেরকে হল মধ্যযুগীয় লাফ এবং ক্যাপচার খেলা যা থেকে ড্রাফটসের উৎপত্তি, যা তির্যক রেখায় অতিক্রান্ত ৫ সারি এবং ৫ কলামের ২৫ পয়েন্ট বোর্ডে খেলা হয়। প্রতিটি খেলোয়াড় ১২টি পাথর দিয়ে শুরু করে এবং পাশের শত্রু পাথরের উপর লাফ দিয়ে সরাসরি এর পেছনের খালি পয়েন্টে গিয়ে ধরে, ঠিক যেভাবে একটি চেকার্সের টুকরো করে। ধরা বাধ্যতামূলক এবং লাফগুলো শিকল করে, তাই একটি একক পাথর এক টার্নে বেশ কয়েকটি শত্রু পাথর বোর্ড থেকে সরিয়ে দিতে পারে।
উদ্দেশ্য
আলকেরকের উদ্দেশ্য হল আপনার প্রতিপক্ষের ১২টি পাথরের প্রতিটি ধরা। কোনো প্রমোট টুকরো বা দাবা করার অঞ্চল নেই, তাই সম্পূর্ণ গেমটি উপাদান নিয়ে একটি চলমান যুদ্ধ। যে খেলোয়াড়ের কোনো পাথর নেই, বা কোনো একক পাথর সরাতে পারেন না, তিনি হারেন। যদি কোনো পক্ষ জয় জোর করতে না পারে, তবে গেমটি ড্র।
সেটআপ
আলকেরকের বোর্ডে ৫ সারি এবং ৫ কলামের ছেদবিন্দু, মোট ২৫ পয়েন্ট, যা অনুভূমিক, উল্লম্ব এবং তির্যক লাইন দ্বারা সংযুক্ত। যে পয়েন্টে ৮ লাইন মিলিত হয় তা একটি শক্তিশালী ছেদবিন্দু এবং তির্যক চাল অনুমতি দেয়; যে পয়েন্টে কেবল ৪ লাইন মিলিত হয় তা একটি দুর্বল ছেদবিন্দু এবং কেবল অনুভূমিক এবং উল্লম্ব চাল অনুমতি দেয়। চার কোণা এবং কেন্দ্র শক্তিশালী পয়েন্ট, এবং শক্তিশালী এবং দুর্বল পয়েন্টগুলো বোর্ডে বিকল্প হয়। প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের নিকটতম দুই সারি ১০টি পাথর দিয়ে পূরণ করে, তারপর তাদের শেষ দুটি পাথর মাঝের সারির তাদের ডান দিকের দুটি পয়েন্টে স্থাপন করে। কেন্দ্রীয় পয়েন্ট খালি রাখা হয়। সাদা প্রথম চাল দেয়।
গেমপ্লে
একটি পাথর লাইন বরাবর যেকোনো অনুমতিপ্রাপ্ত দিকে প্রতিবেশী খালি পয়েন্টে এক ধাপ সরে যায়। একটি ক্যাপচার হল একটি ছোট লাফ: পাশের একটি শত্রু পাথরের উপর সরাসরি লাফিয়ে একই লাইনে সঙ্গত খালি পয়েন্টে যান এবং আপনি যে পাথরের উপর লাফ দিয়েছেন তা সরিয়ে দিন। ধরা বাধ্যতামূলক, তাই কোনো লাফ না থাকলে কেবল তখনই শান্ত এক ধাপের চাল বৈধ। যদি ধরার পরে সেই পাথরটি আবার লাফ দিতে পারে তবে তাকে চালিয়ে যেতে হবে এবং পুরো শিকলটি এক টার্ন হিসাবে গণনা করা হয়। প্রতি লাফে কেবল একটি পাথর ধরা হয়, এবং একটি পাথর নিজের রঙ বা একসাথে দুটি পাথরের উপর লাফ দিতে পারে না। তির্যক লাফ কেবল একটি শক্তিশালী ছেদবিন্দু থেকে সম্ভব, তাই ল্যাটিস নীরবে কোন ধরাগুলো বিদ্যমান তা নির্ধারণ করে।
জয়
আপনি প্রতিপক্ষের সমস্ত পাথর ধরে জয়ী হন, এবং আপনি জয়ী হন যদি আপনার প্রতিপক্ষের এখনও পাথর থাকে কিন্তু তাদের কোনোটিই সরাতে না পারে। কারণ ধরা বাধ্যতামূলক, খেলোয়াড়দের প্রায়ই এমন লাফে বাধ্য করা হয় যা তাদের নিজস্ব রক্ষা ভেঙে দেয়, এবং সঠিক সময়ে ত্যাগ একটি শত্রু পাথরকে এমন শিকলে টেনে আনতে পারে যা তিন বা চারটি পাথর ফেরত নেয়। যখন উভয় পক্ষ কয়েকটি পাথরে হ্রাস পায় এবং কেউ ভেঙে যেতে পারে না, তখন গেমটি ড্র, এবং একই অবস্থান তিনবার পুনরাবৃত্তি এখানে ড্র হিসাবে গণনা করা হয়।
উদ্দেশ্য
আলকেরকের উদ্দেশ্য হল আপনার প্রতিপক্ষের ১২টি পাথরের প্রতিটি ধরা। কোনো প্রমোট টুকরো বা দাবা করার অঞ্চল নেই, তাই সম্পূর্ণ গেমটি উপাদান নিয়ে একটি চলমান যুদ্ধ। যে খেলোয়াড়ের কোনো পাথর নেই, বা কোনো একক পাথর সরাতে পারেন না, তিনি হারেন। যদি কোনো পক্ষ জয় জোর করতে না পারে, তবে গেমটি ড্র।
সেটআপ
আলকেরকের বোর্ডে ৫ সারি এবং ৫ কলামের ছেদবিন্দু, মোট ২৫ পয়েন্ট, যা অনুভূমিক, উল্লম্ব এবং তির্যক লাইন দ্বারা সংযুক্ত। যে পয়েন্টে ৮ লাইন মিলিত হয় তা একটি শক্তিশালী ছেদবিন্দু এবং তির্যক চাল অনুমতি দেয়; যে পয়েন্টে কেবল ৪ লাইন মিলিত হয় তা একটি দুর্বল ছেদবিন্দু এবং কেবল অনুভূমিক এবং উল্লম্ব চাল অনুমতি দেয়। চার কোণা এবং কেন্দ্র শক্তিশালী পয়েন্ট, এবং শক্তিশালী এবং দুর্বল পয়েন্টগুলো বোর্ডে বিকল্প হয়। প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের নিকটতম দুই সারি ১০টি পাথর দিয়ে পূরণ করে, তারপর তাদের শেষ দুটি পাথর মাঝের সারির তাদের ডান দিকের দুটি পয়েন্টে স্থাপন করে। কেন্দ্রীয় পয়েন্ট খালি রাখা হয়। সাদা প্রথম চাল দেয়।
গেমপ্লে
একটি পাথর লাইন বরাবর যেকোনো অনুমতিপ্রাপ্ত দিকে প্রতিবেশী খালি পয়েন্টে এক ধাপ সরে যায়। একটি ক্যাপচার হল একটি ছোট লাফ: পাশের একটি শত্রু পাথরের উপর সরাসরি লাফিয়ে একই লাইনে সঙ্গত খালি পয়েন্টে যান এবং আপনি যে পাথরের উপর লাফ দিয়েছেন তা সরিয়ে দিন। ধরা বাধ্যতামূলক, তাই কোনো লাফ না থাকলে কেবল তখনই শান্ত এক ধাপের চাল বৈধ। যদি ধরার পরে সেই পাথরটি আবার লাফ দিতে পারে তবে তাকে চালিয়ে যেতে হবে এবং পুরো শিকলটি এক টার্ন হিসাবে গণনা করা হয়। প্রতি লাফে কেবল একটি পাথর ধরা হয়, এবং একটি পাথর নিজের রঙ বা একসাথে দুটি পাথরের উপর লাফ দিতে পারে না। তির্যক লাফ কেবল একটি শক্তিশালী ছেদবিন্দু থেকে সম্ভব, তাই ল্যাটিস নীরবে কোন ধরাগুলো বিদ্যমান তা নির্ধারণ করে।
জয়
আপনি প্রতিপক্ষের সমস্ত পাথর ধরে জয়ী হন, এবং আপনি জয়ী হন যদি আপনার প্রতিপক্ষের এখনও পাথর থাকে কিন্তু তাদের কোনোটিই সরাতে না পারে। কারণ ধরা বাধ্যতামূলক, খেলোয়াড়দের প্রায়ই এমন লাফে বাধ্য করা হয় যা তাদের নিজস্ব রক্ষা ভেঙে দেয়, এবং সঠিক সময়ে ত্যাগ একটি শত্রু পাথরকে এমন শিকলে টেনে আনতে পারে যা তিন বা চারটি পাথর ফেরত নেয়। যখন উভয় পক্ষ কয়েকটি পাথরে হ্রাস পায় এবং কেউ ভেঙে যেতে পারে না, তখন গেমটি ড্র, এবং একই অবস্থান তিনবার পুনরাবৃত্তি এখানে ড্র হিসাবে গণনা করা হয়।
শিখুন, খেলুন এবং উপভোগ করুন!
আলকেরকে অনলাইনে খেলতে প্রস্তুত? এখনই কম্পিউটারের বিরুদ্ধে একটি ম্যাচ শুরু করুন। কোনো সাইন আপ নেই, কোনো বাধা নেই।